Les contenus influencent les spectateurs

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Mots-clés : Censure, Liberté d'expression, Limites, Création, Violence, Jeux vidéos, Influence[ modifier ].

RésuméRésumé

Il est évident que la télévision comme les jeux vidéos ont des effets, qui ne sont pas anodins. On ne peut pas diffuser tout et n'importe quoi comme si la liberté d'expression dédouanait les créateurs de leurs responsabilités.

CitationsCitations

« Le pouvoir des récits, l'influence des fictions sur nos sociétés est un sujet central et passionnant dont on ne parle quasiment jamais. Nos vies, notre façon de percevoir le monde, notre imaginaire de l’avenir sont incroyablement influencés par les livres que nous lisons, les films que nous regardons, les publicités auxquelles nous sommes exposées. »

RéférencesRéférences

Arguments pourJustifications

  • Argument pourSi les contenus culturels n'influençaient pas les spectateurs, les dictatures ne s'embêteraient pas à faire des films de propagande
  • Argument pourLa sortie de Naissance d'une nation a conduit à une renaissance du KKK
  • Argument pourLes spectacles utilisant le blackface ont contribué à la naissance des lois ségrégationnistes aux USA
  • Argument pourLes contenus sexistes alimentent la culture du viol
  • Argument pourLa sortie du film V pour Vendetta est à l'origine du mouvement Anonymous
  • Argument pourLes films mettant en scène des animaux provoquent des pics d'adoptions au moment de leur sortie

Arguments contreObjections

  • Argument contreOn ignore l'influence des contenus sur les récepteurs, donc il est impossible d'interdire tel ou tel contenu
  • Argument contrePour cette raison, on limite les contenus choquants, mais en revanche on considère les adultes comme assez grands pour gérer eux-mêmes les contenus qu'ils reçoivent

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